Miesięczne archiwum: Grudzień 2021

Devlog #4

Kiedy premiera? Niestety choć gra jest już praktycznie w pełni skończona, okazało się że ma ona problemy z płynnym działaniem na urządzeniach mobilnych. Będę potrzebować jeszce trochę czasu, żeby w pełni ją zoptymalizować. Postaram się aby gra pojawiła się w … Czytaj dalej

Opublikowano Devlog | Otagowano | 2 komentarzy

Devlog #3

Co nowego? zostały dodane ‚skórki’, zostało dodane nowe menu dla ‚skórek’, zostały dodane ustawienia

Opublikowano Devlog | Otagowano | Skomentuj

Devlog #2

Co nowgo? dodano główne menu, dodano animowane tło, dodano muzykę i dźwięki nowa mechanika – co każde zebrane 5 kryształków przeciwnicy zamarzają na kilka sekund, w tym czasie gracz ma szansę ich zniszczyć

Opublikowano Devlog | Otagowano | Skomentuj

Devlog #1

OGÓLNY POMYSŁ NA GRĘ Opis rozgrywki Zadaniem gracza jest zebrać jak najwięcej kryształków, jednocześnie unikając przeciwników, którzy są kopiami gracza powtarzającymi jego ruchy z przeszłości.   Cele dla gracza Gracz oprócz chęci pobicia swojego rekordu powinen mieć jakiś dodatkowy cel … Czytaj dalej

Opublikowano Devlog | Otagowano | Skomentuj

Devlog #0

Cześć jestem Kuba i interesuję się tworzeniem gier komputerowych. Swoich sił próbowałem w takich silnikach jak Unreal Engine 4 i Unity, ale parę lat temu natknąłem się na moim zdaniem jeden z ciekawszych silników – Godot. Nie jest on tak … Czytaj dalej

Opublikowano Devlog | Otagowano | Skomentuj