Grudzień 2021 P W Ś C P S N 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Meta
Miesięczne archiwum: Grudzień 2021
Devlog #4
Kiedy premiera? Niestety choć gra jest już praktycznie w pełni skończona, okazało się że ma ona problemy z płynnym działaniem na urządzeniach mobilnych. Będę potrzebować jeszce trochę czasu, żeby w pełni ją zoptymalizować. Postaram się aby gra pojawiła się w … Czytaj dalej
Devlog #3
Co nowego? zostały dodane ‚skórki’, zostało dodane nowe menu dla ‚skórek’, zostały dodane ustawienia
Devlog #2
Co nowgo? dodano główne menu, dodano animowane tło, dodano muzykę i dźwięki nowa mechanika – co każde zebrane 5 kryształków przeciwnicy zamarzają na kilka sekund, w tym czasie gracz ma szansę ich zniszczyć
Devlog #1
OGÓLNY POMYSŁ NA GRĘ Opis rozgrywki Zadaniem gracza jest zebrać jak najwięcej kryształków, jednocześnie unikając przeciwników, którzy są kopiami gracza powtarzającymi jego ruchy z przeszłości. Cele dla gracza Gracz oprócz chęci pobicia swojego rekordu powinen mieć jakiś dodatkowy cel … Czytaj dalej
Devlog #0
Cześć jestem Kuba i interesuję się tworzeniem gier komputerowych. Swoich sił próbowałem w takich silnikach jak Unreal Engine 4 i Unity, ale parę lat temu natknąłem się na moim zdaniem jeden z ciekawszych silników – Godot. Nie jest on tak … Czytaj dalej