Silnik gry jest centralną częścią kodu gry, który odpowiada za interakcję poszczególnych elementów programu w postaci grafiki, fizyki, muzyki czy też dźwięku. Dostarczany jest deweloperom zwykle wraz z zestawem narzędzi, które pozwalają ograniczyć konieczność ingerencji w kod. Silnik gry definiuje również wszelkie ograniczenia gry, tzn. deweloperzy nie stworzą ładniejszej grafiki niż to, na co pozwala silnik. Silniki gier cały czas ewoluują i w dużej mierze to właśnie one definiują rozwój technologiczny branży.
Listopad 2024 P W Ś C P S N « gru 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Meta